Tuesday, December 8, 2009

Please help the World

© Ministry of Foreign Affairs of Denmark

現在的世界不管是何種人都需要良知,但隨着所謂的文明,顯然都被埋沒。
COP15不只是決定地球的存亡,也要證明人類是否比其他生物更不濟。

Friday, October 30, 2009

NBA2K10後遺症




最近在玩 NBA2K10,被遊戲內的背景音樂吸引着,於是到了 YOUTUBE 搜尋了它們。

我想當中節拍最能令玩家腦海中盤旋的是 Matisyahu 的 《One Day》 與 K'naan 的 《Wavin' Flag》。

很喜歡的關係,於是開着電腦時便播放着,更於 YOUTUBE 裡建立了 Playlist "NBA2K10 beats"


手癢關係畫了 M 與 K ,可惜均失敗告吹。一.一|||

Tuesday, August 25, 2009

CWHK28 後感



直至完成才於這個blog公開自己參加了今屆Comic World確是有違當初開blog的理念。

不過反正都遲了,於是我便等到完結後稍為休息一下才寫一下感想。

剛過去的星期六、日,所得的反應,委實超出自己預計。

先是買書的,是女多於男;而不買的,又讚多於貶。

另外收集得到的部分意見,也令我受寵若驚。

而且得到家人們及朋友們的支持,真是很感意外的兩天。

籍此,我想先說明一下當初決定參加CW的原由。

其一
一個確實的期限總好過一個由自己所控制的期限好,因為自知那只有拖而且沒完沒了。
因此,便切實付款以求一個實在的期限。

其二
參加了CW的話,就等於要畫漫畫,可是當初我並不想畫漫畫,而是嘗試不同風格的挿畫,所以是有衝突的。
後又想到與其漫無目的地試,倒不定個題材好好計畫,做一個有意思的作品?
而且漫畫也可以嘗試到不同風格的,便覺得很值得參加。

其三
年初到訪過CW27,覺得那裡有個優點,是人多,而且是做創作的跟參觀的一樣都多,
即使他們大部分都很年輕,所欣賞的跟我都很不同,卻是有值得展示我這種較另類的衝擊一下。

其四
即便沒有人願意買,我也想將他變為自己的展覽,讓人看見幾個月努力試過的成果。

而最後,我認為當初是沒有做錯決定,而且感到這成了一個契機,讓我開始了一段新的路。

Thursday, July 30, 2009

抱歉!遲來了!

單一個月,彷彿人生要重來一次般。

七月頭,應付了日本語能力試二級,夠運的話會合格。

然而霉氣卻跟上我。正謂印堂發黑,再有鼻上長瘡,大劫難逃。

跟學日語同學的風追看日劇,卻連環「做低」四個硬盤。

先PC,後imac,跟個external,再害多個無辜的Backup external。

就這樣,連環打擊,一無所有,也令我更不相信電子產品。

最後不幸之中的大幸是imac本身還不須報銷,卻前後跟這些「兒戲野」苦戰了一星期左右。

時間表由此跟不上而落後了相當。死綫在即只好做些應變,卻又面對最難的情況。

草稿階段實際做着才發現最費神,因此到現在才有四個章節的份量。

再加上做實稿才發現老毛病發作,因想完美而變拘謹,最後呈現出來的壓根沒有草稿的一成。

沒有感覺,沒有美感,更別談風格及技術。畫着不禁失落,迫自己入死角。

慶幸身邊有兩位好友(joan & Elaine)幫忙給意見,驟見曙光。

本來這一個月發生的都不想放上Blog,今晚卻想着這像是人生的分水嶺,有必要記錄下來。

最大最大的得着是,原來我的人生一路下來都沒有面對現實,縱然好像是有。

我連自己喜歡的繪畫都會在逃避,害迫失敗,害怕知道自己做不出想做出來的。

也有為自己從小沒有好好訓練而後悔,也討厭自己一直只為小聰明而自鳴得意。

最氣忿的是常走岔路,明明有了方向,卻貪心地多走了,甚至走遠了。

這好幾星期,在繪畫,也像在照鏡子,看見自己,認識自己,審閱自己。


就像我已跟友人說了,現生的我只有不斷做,也必須接受畫出一大堆垃圾的自己才能作出改變。

持之以恆

Thursday, June 25, 2009

第一階段完成!


streetball project 章節及大綱完成!

工作報告開始!